クランバトル/ボス/5/アクアリオス/83の変更点


OldNew差分
1+TITLE:アクアリオス クランバトル2025年01月(第83回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/アクアリオス,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル1月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【物理】神瓶に宿る魔力を操る水瓶座の魔星獣。
11+激流は全てを飲込み蒼海の支配者として君臨する。
12+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
13+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
14+--アクアリオスから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
15+--UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
16+キャラのHPが80%未満の場合ノックバックさせ、
17+50%未満の場合さらに追加でノックバックとスタン状態を付与する。
18+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
19+--Skill1 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、
20+自身のTP、物理防御力、魔法防御力を小アップ。
21+--Skill2 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージ、
22+前から2番目と3番目のキャラに物理大ダメージ。
23+--Skill3 &color({{MODE3}}){【バトルフィールド効果】一定時間が経過するごとに、激流が発生する。※3段階目追加};
24+---&color({{MODE3}}){パーティキャラ全体に連続で魔法小ダメージ。};
25+&color({{MODE3}}){キャラのHPが90%未満の場合、ノックバックさせる。};
26+&color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
27+---&color({{MODE3}}){アクアリオスのターゲットがブレイクしている場合、&br; アクアリオスのTPを小ダウン。};
28+&color({{MODE3}}){アクアリオスのターゲットがブレイクしていない場合、&br; アクアリオスの物理防御力と魔法防御力を小アップ。};
29+}}}}
30+
31+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (4周目~)};
32+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv452 (23周目~)};
33+-ステータス
34+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
35+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
36+|~HP|23,000,000|30,000,000|58,000,000|800,000,000|
37+|~部位本体 HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|600,000|600,000|1,000,000|1,800,000|
38+|~|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 700};|&color(#f00){ 1800}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 800};|&color(#f00){ 1800}; / &color(#00f){ 2200};|
39+|~部位水瓶 HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|800,000|800,000|1,400,000|2,400,000|
40+|~|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 150};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 600};|
41+|~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 70}; / &color(#00f){ 40};|&color(#f00){ 90}; / &color(#00f){ 70};|&color(#f00){ 50}; / &color(#00f){ 30};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 250};|
42+|~物理攻撃|3,000|7,000|>|9,000|
43+|~魔法攻撃|3,000|7,000|>|9,000|
44+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光|
45+
46+-行動パターン
47+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
48+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|
49+|~|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2||
50+-スキル
51+--''バトル開始時''
52+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
53+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
54+-「&color(#f00){ボス};」対象
55+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
56+-「&color(#f00){全体フィールド};」
57+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
58+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30};
59+}}
60+--''UB''
61+---「&color(#f00){全体};」対象
62+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ''
63+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,222 / &color({{MODE2}}){2段階:};31,992 / &color({{MODE3}}){3段階:};72,162 / &color({{MODE4}}){4段階:};323,512};
64+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};};
65+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' &color(#f00){200};
66+&color(,#f7f7f7){ このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
67+--''Skill1''
68+---「&color(#f00){ボス};」対象
69+&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (18秒)
70+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};30 / &color({{MODE2}}){2段階:};60 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};300};
71+&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復''
72+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};26 / &color({{MODE4}}){4段階:};65};
73+---「&color(#f00){全体};」対象
74+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' (90秒)
75+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};30 / &color({{MODE2}}){2段階:};60 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};300};
76+--''Skill2''
77+---前から「&color(#f00){3人};」対象
78+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ''
79+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};26,713 / &color({{MODE2}}){2段階:};56,243 / &color({{MODE3}}){3段階:};134,373 / &color({{MODE4}}){4段階:};461,023};
80+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};};
81+--''Skill3'' ※通常攻撃枠
82+---前から「&color(#f00){1人};」対象
83+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ''
84+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};52,818 / &color({{MODE2}}){2段階:};111,308 / &color({{MODE3}}){3段階:};275,598 / &color({{MODE4}}){4段階:};963,048};
85+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};};
86+--&color(#90f){ブレイク時に発動}; (効果共通、ブレイク時間「本体:10秒、水瓶:25秒」)
87+---「&color(#f00){ボス};」対象
88+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){200};
89+--&color(#90f){フィールド効果 (22秒間隔に発動)};
90+#div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{
91+&color({{MODE3}}){※3段階目追加};
92+---「&color(#f00){全体};」対象
93+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ''
94+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};132,919 / &color({{MODE4}}){4段階:};508,219};
95+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};};
96+&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''物理防御力アップ'' &color(#00f){解除};
97+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''魔法防御力アップ'' &color(#00f){解除};
98+---「&color(#f00){ボス};」対象
99+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){解除};
100+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){解除};
101+}}
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